Обложка книги «Game++. Устройство и оптимизация игрового движка»None+

Game++. Устройство и оптимизация игрового движка

Сергей Кушниренко

Где читать или купить

Описание

Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр AAA-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++, многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем, связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем. Для программистов С++.

О книге

ИздательствоБХВ-Петербург
Возрастное ограничениеNone
ISBN978-5-9775-2130-7

Частые вопросы

О чём книга «Game++. Устройство и оптимизация игрового движка»?
«Game++. Устройство и оптимизация игрового движка» — это программирование. Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр AAA-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор…
Где читать или купить «Game++. Устройство и оптимизация игрового движка»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 2799 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Game++. Устройство и оптимизация игрового движка»?
Близкие по теме книги: «Программирование это так просто программирование это так сложно (3 изд.) (м) Андреева», «Visual Basic в задачах и примерах . 2-е издание», «Visual Basic 2005». Полный список — в блоке «Похожие книги».