Описание

Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина, бесконечная дорога, тающее топливо, встречные грузовики и гараж) и разбираем её до последнего скрипта. Пятнадцать коротких скриптов, шесть сцен - достаточно, чтобы игра была настоящей, и достаточно мало, чтобы понять каждую строчку. Вы освоите физику и контроллер машины, процедурную дорогу, спавн препятствий, интерфейс и переходы сцен; почините реальные недочёты проекта, спроектируете улучшения как гейм-дизайнер и научитесь дорабатывать игру вместе с ИИ-ассистентом. Финал - публикация в браузере и на Яндекс.Играх. Стартовые файлы проекта скачиваются там же бесплатно, а в конце книги - решебник с разборами всех заданий.

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2026
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение12

Частые вопросы

О чём книга «ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity»?
«ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity» — это программирование. Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина, бесконечная дорога, тающее топливо, встречные грузовики и гараж) и разбираем её до…
Где читать или купить «ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 199 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity»?
Близкие по теме книги: «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1», «Базовые знания тестировщика веб-приложений», «Теория принятия решений». Полный список — в блоке «Похожие книги».