Описание

Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя "просто перевести".

О книге

СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо
Год издания2026
Языкrus
ISBN978-5-04-205982-7

Частые вопросы

О чём книга «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
«Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» — это прикладное программное обеспечение. Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои…
Где читать или купить «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Буквоед (бумажная книга). Цена у партнёра — 2199 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».