Обложка книги «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»12+

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Никлин Ханна

Где читать или купить

Описание

Книга — практическое руководство для игровых сценаристов, особенно в сфере инди-разработки. Автор подробно раскрывает разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, акцентируя внимание на ремесле, структуре и процессах создания истории. Читатель получит "набор инструментов" — от базовых принципов и форматов игрового текста до практик командной работы и систем обратной связи. Материал подкреплен реальными кейсами и упражнениями, помогающими освоить профессию на практике.

О книге

СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ИздательствоЭксмо:БОМБОРА
Год издания2025
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-04-214646-6

Частые вопросы

О чём книга «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
«Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» — это прикладное программное обеспечение. Книга — практическое руководство для игровых сценаристов, особенно в сфере инди-разработки. Автор подробно раскрывает разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, акцентируя внимание на ремесле, структуре и процессах создания…
Где читать или купить «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
Книгу можно читать или купить у партнёра Читай-город (бумажная книга). Цена у партнёра — 1999 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»?
Близкие по теме книги: «Фото, видео и звук. Лучшие программы.», «Ландшафтный дизайн с использованием Bryce 6 + CD», «Android-фотография. Практическое руководство». Полный список — в блоке «Похожие книги».