Описание

Это практический курс по разработке игры на бесплатном движке Unity: шаг за шагом, от установки редактора до публикации готовой игры в каталоге. Каждый шаг сопровождается скриншотом и понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать их логику, строить ландшафт, настраивать камеру, интерфейс, спецэффекты и звук, а также использовать нейросети как помощника по коду. Книга подойдёт и новичкам, и тем, кто уже знаком с Unity, но ещё не публиковал свою игру. Практикум регулярно обновляется: последнее обновление — лето 2026 года, весь материал переведён на актуальную Unity 6.3. Готовую игру можно открыть и опробовать прямо сейчас в браузере, на компьютере или телефоне, — ссылку вы найдёте на первых страницах книги. Она опубликована на Яндекс Играх и работает на собственном сайте автора, с рейтингом игроков и достижениями. Создайте свою игру и опубликуйте её для миллионов игроков — с возможностью монетизации!

О книге

ИздательствоАвтор
Год издания2021
Языкru
ФорматыFB2.ZIP, TXT, TXT.ZIP, RTF.ZIP, A4.PDF, A6.PDF, MOBI.PRC, EPUB, IOS.EPUB, FB3
Возрастное ограничение12
ISBN978-5-532-94186-1

Частые вопросы

О чём книга «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
«Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» — это компьютерная справочная литература. Это практический курс по разработке игры на бесплатном движке Unity: шаг за шагом, от установки редактора до публикации готовой игры в каталоге. Каждый шаг сопровождается скриншотом и понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые…
Где читать или купить «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
Книгу можно читать или купить у партнёра ЛитРес (эл. книга). Цена у партнёра — 149 ₽. Переход — по кнопке в блоке «Где читать или купить».
Что почитать похожее на «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации»?
Близкие по теме книги: «Создание отдела продаж с Битрикс24.CRM», «Google Tag Manager для googлят: Руководство по управлению тегами», «История разработки персонального компьютера». Полный список — в блоке «Похожие книги».