12+Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Где читать или купить
Описание
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!
О книге
| Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
|---|---|
| Издательство | Эксмо:БОМБОРА |
| Год издания | 2024 |
| Возрастное ограничение | 12 |
| ISBN | 978-5-04-196780-2 |





