Прикладное программное обеспечение

Книги

Обложка книги «Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО»16+
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Карл Вигерс
Обложка книги «Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python»16+
Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python
Лаура Грессер
Обложка книги «Искусственный интеллект для периферийных устройств»
Искусственный интеллект для периферийных устройств
Дженни Планкетт, Дэниел Ситунаяке
Обложка книги «Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков»
Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
Хуссин Хан
Обложка книги «Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#»
Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
Харрисон Ферроне
Обложка книги «Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды»
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Цзике Чонг, Юэ Кэти Чанг
Обложка книги «Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография»
Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография
Обложка книги «Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin»
Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin
Обложка книги «Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.»
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.
Арнольд Роббинс, Ханна Элберт
Обложка книги «Основы Procreate для иллюстраторов»
Основы Procreate для иллюстраторов
Беллалэнд
Обложка книги «Искусственный интеллект для периферийных устройств»None+
Искусственный интеллект для периферийных устройств
Дженни Планкетт, Дэниел Ситунаяке
Обложка книги «Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков»16+
Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
Хуссин Хан
Обложка книги «Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#»16+
Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
Харрисон Ферроне
Обложка книги «Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография»None+
Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография
Обложка книги «Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.»16+
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.
Арнольд Роббинс, Ханна Элберт
Обложка книги «Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin»None+
Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin
Обложка книги «Git: контроль версий. 3 издание»16+
Git: контроль версий. 3 издание
Джон Лолигер, Прем Кумар Понуторай
Обложка книги «Основы Procreate для иллюстраторов»16+
Основы Procreate для иллюстраторов
Беллалэнд
Обложка книги «Технологические машины и оборудование. Моделирование и специализированные пакеты программ для их создания. Учебное пособие»
Технологические машины и оборудование. Моделирование и специализированные пакеты программ для их создания. Учебное пособие
Геннадий Валентинович Алексеев
Обложка книги «Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.»
Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.
Джон Боднер
Обложка книги «Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов»
Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов
Эллен Лаптон
Обложка книги «Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google»
Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google
Бетси Бейер, Крис Джоунс, Дженифер Петофф
Обложка книги «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров»
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Бауэр Бенджамин
Обложка книги «Object Oriented Design. Подготовка к сложному интервью»
Object Oriented Design. Подготовка к сложному интервью
Алекс Сюй, Десмонд Чжоу, Фаваз Бокхари