Прикладное программное обеспечение
Книги
16+Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
16+Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python

Искусственный интеллект для периферийных устройств

Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#

Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды

Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография

Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin

Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.

Основы Procreate для иллюстраторов
None+Искусственный интеллект для периферийных устройств
16+Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
16+Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
None+Моделирование процессов адаптивного автоматизированного управления производством. Монография
16+Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.
None+Основы разработки iOS-приложений на C# с помощью Xamarin
16+Git: контроль версий. 3 издание
16+Основы Procreate для иллюстраторов

Технологические машины и оборудование. Моделирование и специализированные пакеты программ для их создания. Учебное пособие

Go: идиомы и паттерны проектирования, 2-е изд.

Шрифтовое мышление. Критическое руководство для дизайнеров, писателей, редакторов и студентов

Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google

Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров

Object Oriented Design. Подготовка к сложному интервью