Программирование

Книги

Обложка книги «Прикладная информатика №5 (71) 2017»0+
Прикладная информатика №5 (71) 2017
Обложка книги «Прикладная информатика №6 (72) 2017»12+
Прикладная информатика №6 (72) 2017
Обложка книги «Прикладная информатика №1 (73) 2018»0+
Прикладная информатика №1 (73) 2018
Обложка книги «Прикладная информатика №2 (74) 2018»0+
Прикладная информатика №2 (74) 2018
Обложка книги «Прикладная информатика №3 (75) 2018»0+
Прикладная информатика №3 (75) 2018
Обложка книги «Прикладная информатика №4 (76) 2018»0+
Прикладная информатика №4 (76) 2018
Обложка книги «Прикладная информатика №5 (77) 2018»0+
Прикладная информатика №5 (77) 2018
Обложка книги «Прикладная информатика №6 (78) 2018»0+
Прикладная информатика №6 (78) 2018
Обложка книги «Web-программирование»0+
Web-программирование
В. А. Новиков
Обложка книги «Основы теории и обработки растровой графики. Учебник для программистов и дизайнеров»0+
Основы теории и обработки растровой графики. Учебник для программистов и дизайнеров
О. А. Гурьянова
Обложка книги «Структуры данных в Python: начальный курс»0+
Структуры данных в Python: начальный курс
Дональд Р. Шихи
Обложка книги «Курс программирования на языке Си: учебник»12+
Курс программирования на языке Си: учебник
Сергей Фомин
Обложка книги «Схемотехника: аппаратура и программы»12+
Схемотехника: аппаратура и программы
О. Е. Аверченков
Обложка книги «Hadoop в действии»12+
Hadoop в действии
Чак Лэм
Обложка книги «Язык С в XXI веке»0+
Язык С в XXI веке
Бен Клеменс
Обложка книги «Практика программирования на языке Паскаль. Задачи и решения»0+
Практика программирования на языке Паскаль. Задачи и решения
В. И. Медведик
Обложка книги «Программирование на ассемблере на платформе x86-64»0+
Программирование на ассемблере на платформе x86-64
Руслан Аблязов
Обложка книги «Виртуальная реальность в Unity»0+
Виртуальная реальность в Unity
Джонатан Линовес
Обложка книги «LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов»0+
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
Бруно Кардос Лопес
Обложка книги «Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений»0+
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Крис Дикинсон
Обложка книги «Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции»0+
Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции
Кишори Шаран
Обложка книги «Библиотека Keras – инструмент глубокого обучения. Реализация нейронных сетей с помощью библиотек Theano и TensorFlow»0+
Библиотека Keras – инструмент глубокого обучения. Реализация нейронных сетей с помощью библиотек Theano и TensorFlow
Антонио Джулли
Обложка книги «Современный Java: рецепты программирования»0+
Современный Java: рецепты программирования
Кен Коузен
Обложка книги «Умные мобильные проекты с TensorFlow»0+
Умные мобильные проекты с TensorFlow
Джефф Танг