Программное обеспечение
Книги

PowerDesigner 15. Моделирование данных

Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения

Введение в глубокое обучение
12+Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
16+Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
12+Хроники Dishonored. Тень Дануолла
12+Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
12+Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
16+3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
12+Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения
None+PowerDesigner 15. Моделирование данных
None+LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.
None+Autodesk Architectural Desktop в 2-х томах Т.1(+СD)
None+Введение в глубокое обучение

Законы UX-дизайна. 2-е издание

Архитектура бэкенда. API для надежных корпоративных приложений

1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Анатомия игры. От моддинга к мастерству

Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Методы защиты информации. Шифрование данных. Учебное пособие

Проектирование архитектуры API