Зарубежная компьютерная литература
Книги
0+Цифровая обработка сигналов на языке Python
12+Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
18+Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
12+Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
16+Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
16+Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
12+Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
12+Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
16+Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры
12+Алгоритмы для чайников
0+Администрирование PostgreSQL 9. Книга рецептов
0+Java EE 7 и сервер приложений GlassFish4
12+Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
12+Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
18+Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+Silent Hill. Тайны туманного города
12+Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
0+Цифровая обработка изображений
12+ASP.NET MVC 4. Разработка реальных веб-приложений с помощью ASP.NET MVC
12+Бюджетирование и финансовые расчеты с помощью Microsoft Excel
0+Анализ финансовой отчетности с использованием Excel
12+Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
0+Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
0+Computers